Limites: linhas que não devem ser ultrapassadas. Espaço onde a paz permanece. Ausência de conflitos desnecessários. Deixar claro que o que incomoda deve ser respeitado. Era na falta de limite que crescia o desrespeito. Era na falta de limite que tudo ficava estagnado. Era na falta de limite que elos podem ser quebrados, sem qualquer necessidade de adeus. Os dias passavam e quanto mais se dera conta da importância dos limites, mais entendia a decisão de quem escolhera não fazer mais parte da sua vida. Era ao dizer adeus que abria espaço para o novo. Era ao deixar para trás tudo aquilo que pesava que aceitava que algumas coisas simplesmente não eram para ser. Era ao desapegar quando percebia que o que algo fazia sentido antes, agora era indiferente. Escrevia para lembrar. Escrevia para esquecer. Escrevia na esperança de que o aqui e agora deixassem o passado no passado, sem perder tempo pensando no futuro. Escrevia como quem sabia que ciclos encerrados faziam parte da vida. Escrevia...
Imagine um filme de animação onde um vilão cansou de ser malvado e deseja buscar algum reconhecimento. Assim é a trama de Detona Ralph (Wreck-it Ralph), uma animação norte-americana da Disney, dirigida por Rich Moore, lançada no Brasil no dia 04 de janeiro de 2013 e disponível na versão 3D.
O protagonista da animação é o personagem de um jogo chamado Fix-It Felix, traduzido como Conserte Felix, no qual Ralph é o vilão responsável pela destruição das coisas, como janelas e um prédio, e Felix é o personagem controlado por quem está jogando e precisa consertar a estrutura e salvar os moradores.
Depois de ser chamado insistentemente por colegas vilões de outros jogos para participar de uma terapia em grupo, Ralph compartilha suas frustrações já que todo o crédito do jogo, admiração e benefícios vão sempre para o herói, Felix, enquanto o vilão mora em uma espécie de lixão, isolado dos outros personagens do jogo e sem nenhum conforto.
As dúvidas de Ralph sobre sua rejeição são confirmadas após uma festa de comemoração aos 30 anos do jogo, na qual estão presentes os personagens de Fix-It Felix e heróis de outros games convidados, despertando o interesse nele de conquistar uma medalha e a simpatia dos colegas.
Mensagens sobre a importância de ser positivo, ajudar os outros e nunca desistir fazem parte da animação, na qual o protagonista precisa lidar com a indiferença e ajudar a uma personagem insegura de outro jogo, considerada um bug (falha no programa), a superar os seus próprios limites. Da relação inicialmente conturbada nasce uma amizade entre os dois avatares.
Para quem gosta de videogames, Detona Ralph acaba sendo um pouco nostálgico ao mostrar personagens de diferentes jogos, mesmo que de forma rápida e atuando como meros figurantes, além de ter como foco uma loja de entretenimento e seus inesquecíveis fliperamas. Outro ponto interessante da animação é a convergência entre diferentes realidades, personagens, gráficos e personagens de jogos.
A sequência de Detona Ralph já está confirmada. A animação da Disney que foi recorde de bilheteria contará com a participação do personagem mais famoso da Nintendo em seu segundo filme, Mario.